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Interalidade e aprendizagem

ELOISA PAULIN Sociologia Portuguese

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Interalidade e aprendizagem

  1. A complexidade é maior em EAD, os agentes interagem em diferentes maneiras utilizando inúmeras ferramentas com expectativas e objetivos bastantes distintos.

    • Realização da liberdade dos seres humanos ,um dos fenômenos mais importantes da modernidade.
      • O aluno pode interagir com o conteúdo de diversas maneiras e criar seu ambiente pessoal de aprendizagem.
  2. Criar a possibilidade da sala de aula interativa significa modificar a gestão das instituições de ensino ,todo em um sistema de ensino, e não apenas o que acontece em uma sala de aula.

    • A combinação planejada dessas diferentes formas de interação é um dos desafios da EAD.
      • As redes têm possibilitado oportunidades sem precedentes de interação entre professores , que encontram nos colegas fontes de assistência e insights pedagógicos ,constituindo , assim, comunidades físicas e virtuais .
  3. Atingir os objetivos de um curso: estilos de aprendizagem ,ou seja , implementar estratégias e recursos que possibilitem a aplicação de diferentes preferências de aprendizagem por parte de usuário ; finalização do curso apenas se atividades forem realizadas corretamente pelo usuário ;atividade cognitiva que mantenha o usuário ativamente engajado com o ambiente.

    • Representa o espírito de um novo tempo, uma revolução na comunicação .
  4. Criar locais de aprendizado mais lúdicos e ricos em várias dimensões , procedendo uma interação intensa e mais progresso com os colegas , professores ,conteúdo , e objetos próprios ao ambiente em seu processo de aprendizagem.

    • As inovações com a TV digital com controle remoto é um instrumento de interação que possibilita que o espectador construa seus caminhos pela diversidade de informações , como no caso dos hipertextos , o espectador pode ainda interagir em programas como roda viva, por telefone, fax ou internet , é importante pensar na tv digital como veiculo para dialogo e interação.
      • Repensar as filosofias e as práticas que trazemos para o ambiente de designem.
  5. O projeto para a escola é justamente se adequar à cultura interativa , a um novo estilo de apreensão do conhecimento digital e interativo .

    • Ultrapassar e tecnicismo e deslumbrar a complexidade das interações mútuas medidas por computador .
      • Pode-se , então , pensar em algo como uma multiinteração, no sentido de que várias podem ser as interações ocorrendo simultaneamente em um curso de EAD .

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Mapa mental
Created by
ELOISA PAULIN · Dec 2016
Updated
Dec 23, 2016
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