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SCRUM

Thais Camacho English

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SCRUM

  • Scrum não é um processo ou uma técnica para o desenvolvimento de produtos. Ao invés disso, é um framework dentro do qual você pode empregar diversos processos e técnicas. Framework dentro do qual produtos complexos podem ser desenvolvido.
  1. Teoria do SCRUM

    • Scrum, que é fundamentado na teoria de controle de processos emperícos, emprega uma abordagem iterativa e incremental para otimizar a previsibilidade e controlar riscos.
    • Pilares
      • Transparência
        • A transparência garante que aspectos do processo que afetam o resultado devem ser visíveis para aqueles que gerenciam os resultados.  Esses aspectos não devem ser transparentes, mas também o que está sendo visto deve ser conhecido. Isto é, quando alguém que inspeciona um processo, acredita que algo está pronto, isso deve ser equivalente à definição de pronto utilizada.
      • Inspeção
        • Os diversos aspectos do processo devem ser inspecionados com uma frequência suficiente para que variações inaceitáveis no processo possam ser detectadas.
      • Adaptação
        • Se o inspetor determinar, a partir da inspeção, que um ou mais aspectos do processo estão fora dos limites aceitáveis e que o produto resultante será inaceitável, ele deverá ajustar o processo ou o material sendo processado
  2. Conteúdo do SCRUM

    • O framework SCRUM é formado por Times Scrum e seus papéis associados, Eventos com duração fixa (Times Boxes), Artefatos e Regras.
    • Papéis no SCRUM
      • ScrumMaster
        • É responsável por garantir que o Time Scrum esteja aderindo os valores do Scrum, às práticas e às regras.  O Scrum master ajuda o TimeScrum e a organização a adotarem o Scrum. O Scrum Master educa o time scrum treinando-o e levando-o a ser produtivo e desenvolver produtos de mais qualidade.
        • O Scrum Master ajuda o Time Scrum a enterder e usar autogerenciamento e interdisciplinaridade. No entendo, o ScrumMaster não gerencia o TimeScrum; o TimeScrum é auto-organizável.
      • Product Owner
        • É a única pessoa responsável pelo gerenciamento do Backlog do Produto e por garantir o valor do trabalho realizado pelo Time. Essa pessoa mantém o Backlog do Produto e garante que ele está visível para todos. Todos sabem quais itens tem a maior prioridade, de forma que todos sabem em que se irá trabalhar.
      • Time
        • Times de desenvolvedores transformam o Backlog do Produto em incrementos de funcionalidades potencialmente entregáveis em cada Sprint.
        • Times são interdisciplinares: membros do time devem possuir todo o conhecimento nencessário para criar um incremento no trabalho.
        • Times são auto-organizáveis: ninguém, nem mesmo o ScrumMaster, diz ao time como transformar o Backlog do Produto em incrementos de funcionalidades intregáveis.
    • TIME-BOXES
      • Reunião de Planejamento da Versão para Entrega
        • Estabelecer um plano e metas que o Time Scrum e o resto da organização possa entender e comunicar.
        • O plano da versão para entrega estabelece a meta da versão, as maiores prioridades do Backlog do Produto, os principais riscos e as características gerais e funcionalidades que estarão contidas na versão. Ele estabelece também uma data de entrega e custo prováveis que devem se manter se nada mudar.
        • Como podemos transformar a visão em um produto vencedor da melhor maneira possível?
        • Como podemos alcançar ou exceder a satisfação do cliente e o Retorno sobre o Investimento ROI?
        • Estimar e priorizar o Backlog do Produto para a versão
      • Sprint
        • É uma iteração. Consiste de eventos de duração fixa. Durante a Spring o ScrumMaster garante que não será feita nenhuma mudança que possa afetar a meta da Sprint. Tanto a composição do Time com as metas de qualidade devem permanecer constantes durante a spring.
        • Trabalho de Desenvolvimento
      • Reunião de Planejamento da Sprint
        • É quando a iteração é planejada. Sprint de 1 mês: 8 horas Caso contrário: 5% do tamanho da sprint
        • Consiste em duas partes: Primeira Parte Duração de 4 horas, é decidido o que será feito na sprint. Segunda Parte Outro evento de duração dixa de 4 horas. É quando o time entende como desenvolverá essa funcionalidade em um incremento do produto durante a sprint.
      • Reunião Diária
        • Cada Time se encontra diariamente para uma reuniçao de 15 minutos. Reunião sempre no mesmo local e horário.
        • O que ele realizou desde a última reunião diária
        • O que ele vai fazer antes da próxima reunião diária
        • Quais obstáculos estão em seu caminho
      • Revisão da Sprint
      • Retrospectiva da Spring
    • Artefatos
      • Backlog do Produto
      • Burndown da Versão para Entrega
      • Backlog da Sprint
      • Burndown da Sprint

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Mind Map on SCRUM, created by Thais Camacho on 14/10/2017.
Created by
Thais Camacho
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