Transforma el entorno y la naturaleza
mediante la utilizacion de recursos y
conocimientos
INCLUYE: Artefactos, procesos y sistemas
QUE INVOLUCRA
ARTEFACTOS
Son dispositivos,
herramientas, aparatos,
instrumentos y maquinas
PROCESOS
Fases sucesivas de operaciones involucran
actividades de diseño, planificacion,
logistica, manufactura, mantenimiento,
metrologia, evaluacion, calidad y control
SISTEMAS
Se manifiesta en diferentes
contextos: la salud, el transporte, el
habitad, la comunicacion, la
industria y el comercio, entre otros
MULTIPLES RELACIONES Y POSIBILIDADES
TECNOLOGIA Y
TECNICA
Tecnica como el
saber- hacer que
surge de forma
empirica
TECNOLOGIA Y CIENCIA
La busqueda de respuestas en
el mundo natural, induce al
desarollo de productos
tecnologicos, y las necesidades
tecnologicas requieren de
investigacion cientifica
TECNOLOGIA, INNOVACION,
INVENSION Y DESCUBRIMIENTO
La INNOVACION, implica introducir
cambios para mejorar , La INVENSION,
corresponde a un nuevo producto, El
DESCUBRIMIENTO es un hallazgo de un
fenomeno que estaba oculto
TECNOLOGIA Y
DISEÑO
Involucra procesos de
pensamiento relacionados con la
anticipacion, la generacion de
preguntas, la deteccion de
necesidades
TECNOLOGIA E
INFORMATICA
Conjunto de conocimientos
cientificos y tecnologicos que
hacen posible el acceso, la
busqueda y el manejo de la
informacion por medio de
procesadores. ejm: TIC
TECNOLOGIA Y
ETICA
Desarrollo
tecnologico con la
sociedad y la
educacion
COMPONENTES
Las competencias para la educacion en
tecnologia estan organizadas segun
cuatro componentes basicos
Naturaleza y
evolucion de la
tecnologia
apropiacion y
uso de la
tecnologia
Tecnologia
y sociedad
Solucion de
problemas con
tecnologia
COMPETENCIA
Se refiere a un conjunto de conocmientos,
habilidades, actitudes, comprensiones y
disposiciones cognitivas, meta-cognitivas,
socio-afectivas y psicomotoras
DESEMPEÑO
Contienen elementos,
conocimientos, acciones,
destrezas o actitudes deseables
para alcanzar la competencia