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Fluxograma

Mercadotecnia electronica

omar r Administración de Empresas Espanhol

Mercadotecnia electronica

Conteúdo do fluxograma

  1. Mercadotecnia Electrónica

  2. Estrategias para precios en línea

  3. Investigación de mercados en línea

  4. Descremado de precios

  5. Precios de penetración

  6. Precios de prestigio

  7. Precios orientados a la competencia

  8. Precios para cartera de productos

  9. Precios para áreas geográficas

  10. METAS

  11. Definición de comercio

  12. Definición de comercio electrónico

  13. Oportunidades

  14. Riesgos

  15. Sitios Web

  16. Mercadotecnia electronica
  17. Consiste en lanzar un producto o servicio con el precio mas alto del mercado con el fin de recuperar lo invertido para posteriormente reevaluar el costo y ofrecerlo sin menores riesgos.

  18. Al contrario de la anterior buscan iniciar con un precio mas bajo con el fin de acaparar gran parte del mercado, pensando que el exceso de clientes cubrirá gastos y utilidades esperadas.

  19. Las empresas, conscientes de la calidad, excelencia y exclusividad de su producto o servicio parten de un precio alto y, frecuentemente, lo enfocan a nichos de mercado muy reducidos, personas exigentes y selectas de su adquisición.

  20. Se enfoca en la vigilancia de la competencia como un mercado introductorio en el que buscan estar a la par con sus productos o en si es posible ofrecerlo al menor precio para una línea de productos similares que los clientes pueden adquirir.

  21. Trata de equilibrar la balanza entre los que sitúan sus precios más bajos y los que se pueden incrementar, debido al valor añadido que proporcionan, relacionado mas a líneas de productos similares en el mercado.

  22. Exportación, importación y logística son factores que influyen directamente en la fijación de precios, se rigen en función de los gastos que implican hacer que el producto o servicio llegue al consumidor final, por eso depende mucho del lugar en donde se oferte.

  23. Ofrecer un descuento en el monto de envío para compras de montos bajos.

    Definir una orden mínima de consumo para que el envío se a gratis.

    Considerar una promoción especifica para desplazar productos abandonados de bajo perfil.

  24. Mercadotecnia electronica
  25. Mercadotecnia electronica
  26. Mercadotecnia electronica
  27. Mercadotecnia electronica
  28. Mercadotecnia electronica
  29. Mercadotecnia electronica
  30. Mercadotecnia electronica
  31. Mercadotecnia electronica
  32. Actividad socio económica que consiste en la compra y venta de un bien o servicio, ya sea para uso personal o para venta incluso para transformación.

    Es el cambio o transacción de algo a cambio de otra cosa de igual valor.

  33. Comercio electrónico es el modelo de negocios basado en las transacciones de productos y servicios en los medios electrónicos, ya sea en las redes sociales o en los sitios web.

    En inglés e-commerce, puede ser definido como la actividad económica que permite el comercio de productos y servicios a partir de medios digitales,, como páginas web, aplicaciones móviles y redes sociales.

  34. No hay limitaciones geográficas, esto es porque la red es global así que puedes ampliar tu comercio a donde sea.

    Puedes mostrar y ofertar una mayor gama de productos.

    El coste tanto de inicio como de mantenimiento es mucho más reducido que en un negocio de comercio tradicional.

    Ahorra tiempo al momento de realizar la compra para el cliente.

    Existe una mayor facilidad para desarrollar las estrategias de marketing en lotes, cupones y descuentos.

    Puedes ofrecer más información al cliente.

    Existe una mayor posibilidad de ofrecer una mejor comparativa de productos con sus precios y características.

    Puedes ser tu propio jefe.

    No hay limitación horaria, a no ser que seas un adicto al trabajo, te permite una mayor conciliación familiar y adaptar tu trabajo a los horarios y ritmo de tu vida.

    Puedes digitalizar parcialmente el negocio, pero siempre puedes tener unos 100% online y electrónico, lo que reduce los costes a cotas realmente asequibles para todos los bolsillos.

  35. La competencia es mucho mayor ya que cualquiera puede poner en marcha este tipo

    de negocios.

    Existen consumidores que prefieren ver el producto antes de comprarlo y desconfían

    de los pagos en línea.

    No todos los productos pueden venderse en línea con la misma facilidad.

    Los gastos de envío pueden resultar muy caros cuando el volumen es pequeño.

    Fidelizar a un cliente es bastante difícil por la amplia gama de competencia.

    La seguridad del sitio puede dar muchas dudas a los clientes potenciales.

    Los consumidores quieren el mejor precio y el mejor servicio y es difícil conseguir

    ambos siempre.

    Si se tiende a procastinar, es muy fácil distraerse con otras cosas o tareas, sobretodo si

    se está en el hogar. Imprescindible una buena disciplina.

    Se corre el riesgo de sufrir ataques de phishing (robos de claves y contraseñas) y actos

    malintencionados.

    Si se cae tu página (o servidor) no podrás ofrecer lo que estás vendiendo, perdiendo

    esas ventas.

    La impaciencia del consumidor. En una tienda física, cualquier duda o pregunta puede ser respondida instantáneamente, a contraposición de lo que suele suceder online

  36. Buena planeación

    Coherente

    Creativa

    Tenga bases de diseño (profesional)

    Posea simbologias

    De facil acceso desde cualquier navegador

    Innovadora y de punta

    Identidad de marca (personalidad)

    Simpleicidad

    Paginas splash (presentadoras de inicio)

  37. Mercadotecnia electronica
  38. Mercadotecnia electronica
  39. Mercadotecnia electronica
  40. Mercadotecnia electronica
  41. Mercadotecnia electronica
  42. Mercadotecnia electronica
  43. Mercadotecnia electronica

Informações

Descrição
Administración de Empresas Fluxograma sobre Mercadotecnia electronica, criado por omar r em 05-01-2021.
Criado por
omar r
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