Mapa mental
Toma de decisiones, aprendizaje, creatividad y espíritu emprendedor

Conteúdo do mapa
Toma de decisiones, aprendizaje, creatividad y espíritu emprendedor
Naturaleza de la toma de decisiones gerenciales
- Decisiones programadas y no programadas
- Programadas
- De rutina prácticamente automáticas que sigue reglas o instrucciones preestablecidas
- No Programadas
- Se dan en respuesta a oportunidades o amenazas no habituales e imprevists
- Intuición
- Sentimientos, creencias y corazonadas que vienen a la mente sin mucho esfuerzo ni mucha recopilación de información y dan paso a decisiones instantáneas
- Juicio Razonado
- Decisión que requiere tiempo y esfuerzo para emitirse y que es resultado de una recopilación cuidadosa de información
- Programadas
- Modelo Clásico
- Enfoque perceptivo de la toma de decisiones basado en el supuesto de que quien decide puede identificar y evaluar todas las opciones posibles y sus consecuencias, y elegir racionalmente la linea de acción apropiada
- Desición Óptima
- Solución más apropiada a la luz de lo que los gerentes consideran ser las consecuencias más deseadas para la organización
- Desición Óptima
- Enfoque perceptivo de la toma de decisiones basado en el supuesto de que quien decide puede identificar y evaluar todas las opciones posibles y sus consecuencias, y elegir racionalmente la linea de acción apropiada
- Modelo Administrativo
- Planteamiento de la toma de decisiones que explica porqué es inherentemente incierta y arriesgada, y porqué los gerentes suelen tomar decisiones satisfactorias y no óptimas
- Racionalidad Acotada
- Limitaciones cognitivas que restringen la capacidad de una persona de interpretar, procesar y actuar con base en la información
- Incertidumbre
- Lo impredecible
- Riesgo
- Grado de probabilidad de que ocurran los posibles resultados de una línea de acción
- Información Ambigüa
- Puede interpretarse de diferentes maneras, a menudo contradictorias
- Elección Satisfactoria
- Búsqueda y elección de una respuesta aceptable y satisfactoria para problemas y oportunidades, en vez de intentar tomar la mejor decisión
- Racionalidad Acotada
- Planteamiento de la toma de decisiones que explica porqué es inherentemente incierta y arriesgada, y porqué los gerentes suelen tomar decisiones satisfactorias y no óptimas
- Toma de Decisiones
- Proceso mediante el cual los gerentes responden a las oportunidades y amenazas que se les presentan para lo cual deben analizar las opciones y determinaciones correspondientes
- Decisiones programadas y no programadas
Pasos del proceso de toma de decisiones
- Reconocer la necesidad de tomar una decision
- Generar opciones
- Evaluar las opcciones
- Legalidad
- Ética
- Viabilidad Económica
- Factibilidad
- Implementar la opción elegida
- Aprender la Retroalimentación
- Comparar
- Analizar
- Escoger entre las opciones
Los prejuicios cognitivos y la toma de decisiones
- Prejuicio de la hipótesis previa
- Resultado de la tendencia a buscar las decisiones en creencias previas muy firmes, aunque los hechos demuestren que esas creencias estan equivocadas
- Prejuicio de la representatividad
- Resultado de la tendencia a generalizar indebidamente a partir de una muestra pequeña de un solo suceso o episodio
- Ilusión del control
- Resultado de la tendencia a sobrestimar la capacidad que se tiene para controlar actividades y sucesos
- Compromiso Agravado
- Resultado de la tendencia a comprometer recursos adicionales a un proyecto, incluso ante las pruebas de que ese proyecto se encamina a fallar
- Cuidese de sus prejuicios
- Sea crítico y objetivo
- Errores Sistemáticos
- Errores que se comenten una y otra vez y dan como resultado malas decisiones
- Método Heurístico
- Reglas empíricas que simplifican la toma de decisiones
- Prejuicio de la hipótesis previa
Toma de decisiones en grupo
- Los peligros del pensamiento grupal
- Pensamiento Grupal
- Patrón de toma de decisiones equivocadas, manifestado en grupos que se esfuerzan por ponerse de acuerdo a expensas de evaluar con cuidado la información pertinente para la toma de decisiones
- Pensamiento Grupal
- Técnica del abogado del diablo e investigación dialéctica
- Un miembro presenta la opción elegida
- Defiende opciones impopulares u opuestas solo por argumentar
- Todo el grupo critica la opción elegida
- Revaluar la opción elegida (Aceptar?,Modificar?,Rechazar?)
- Todo el grupo critica la opción elegida
- Defiende opciones impopulares u opuestas solo por argumentar
- Un miembro presenta la opción elegida
- Diversidad entre los tomadores de decisiones
- Dos grupos, por separado solucionan un mismo problema
- Presentan la opción 1 y 2
- Ambos grupos debaten sobre las opciones
- Revaluar opciones (Aceptar 1 o 2? Combinar 1 y 2?)
- Ambos grupos debaten sobre las opciones
- Presentan la opción 1 y 2
- Dos grupos, por separado solucionan un mismo problema
- Los peligros del pensamiento grupal
Aprendizaje y creatividad organizacional
- Creación de una organización que aprende
- Maestría personal
- Crear modelos mentales complejos y estimulantes
- Promover el aprendizaje en equipo
- Crear una visión compartida
- Fomentar el pensamiento sistémico
- Fomentar la creatividad individual
- Estimular la creatividad de los grupos
- Lluvia de ideas
- Técnica nominal en grupo
- Los miembros escriben sus ideas de forma personal y después las comparten con el grupo
- Técnica Delphi
- Se envía la problemática vía correo electrónico y es resuelta por los miembros
- Aprendizaje Organizacional
- Proceso por el cual los gerentes tratan de mejorar el deseo y la capacidad de sus empleados de comprender y administrar la organización y su entorno específico
- Organización que aprende
- Los gerentes tratan de maximizar la capacidad de individuos y grupos de pensar y ser creativos y así maximizar la posibilidad de que se de el aprendizaje organizacional
- Creatividad
- Capacidad que tiene el tomador de decisiones para descubrir ideas originales y novedosas que den lugar a lineas de acción factibles
- Creación de una organización que aprende
Espíritu emprendedor y creatividad
- Espíritu emprendedor y nuevas sociedades
- Movilizar recursos para aprovechar una oportunidad de brindar a los clientes bienes y servicios nuevos y mejorados
- Espíritu intraemprendedor y aprendizaje organizacional
- Paladines de Producción
- Gerente que se "apropia" de un proyecto y le brinda el liderazgo y la visión que lleva a un producto desde la etapa de idea hasta el consumidor
- Equipos especiales
- Grupos de intraemprendedores que están separados de las operaciones normales de la organización para motivarlos a dedicar toda su atención al desarrollo de nuevos productos
- Paladines de Producción
- Emprendedor
- Descubre oportunidades y decide como movilizar los recursos necesarios para producir bienes y servicios nuevos y mejorados
- Emprendedor Social
- Persigue iniciativas y oportunidades para solucionar problemáticas y necesidades sociales, con el fin de mejorar la sociedad y generar bienestar mediante soluciones creativas
- Intraemprendedores
- Gerente, investigador o científico que labora en una organización y detecta las oportunidades para crear y desarrollar productos nuevos o mejorados y optimizar la forma de producirlos
- Espíritu emprendedor y nuevas sociedades
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Informações
- Descrição
- Administracion Contemporanea
- Criado por
- Gerardo Becerra
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