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Mindmap

Metodologias Ativas e Tecnologias II

Gláucia Silva Bierwagen Tecnologia na Educação Portugiesisch

Inhalt der Mindmap

Metodologias Ativas e Tecnologias II

  1. Aprendizagem baseada em problemas

    • Busca de soluções para os problemas práticos da profissão. Aprendizagem por pares e professor orientador
  2. Aprendizagem baseda em projetos

    • Desenvolvimento de projetos que tenham a ver com vida cotidiana dos estudantes. Professor deve estimular os estudantes a cumprirem todas as etapas para auxilar no desenvolvimento da autonomia desses.
  3. Linguagem de Programação

    • Desenvolvimento da lógica, sequências de ações, criação de narrativas digitais e identificação e uso de hardwares.
  4. Cultura maker

    • Desenvolvimento da aprendizagem criando ideias ou protótipos
  5. Design Thinking

    • Propor soluções para problemas da vida profissional. O professor orienta esse processo dos alunos.

Informationen

Beschreibung
Tecnologia na Educação Mindmap am Metodologias Ativas e Tecnologias II, erstellt von Gláucia Silva Bierwagen am 29/01/2020.
Erstellt von
Gláucia Silva Bierwagen · Jan 2020
Aktualisiert
14 Apr 2020
Aufrufe
6
Verlauf
  • Erstellt von Gláucia Silva Bierwagen · 17 Jan 2020
  • Kopiert von Gláucia Silva Bierwagen · 20 Jan 2020
  • Kopiert von Gláucia Silva Bierwagen · 20 Jan 2020
  • Kopiert von Gláucia Silva Bierwagen · 29 Jan 2020
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