Mindmap
Metodologias Ativas e Tecnologias II
Inhalt der Mindmap
Metodologias Ativas e Tecnologias II
Aprendizagem baseada em problemas
- Busca de soluções para os problemas práticos da profissão. Aprendizagem por pares e professor orientador
Aprendizagem baseda em projetos
- Desenvolvimento de projetos que tenham a ver com vida cotidiana dos estudantes. Professor deve estimular os estudantes a cumprirem todas as etapas para auxilar no desenvolvimento da autonomia desses.
Linguagem de Programação
- Desenvolvimento da lógica, sequências de ações, criação de narrativas digitais e identificação e uso de hardwares.
Cultura maker
- Desenvolvimento da aprendizagem criando ideias ou protótipos
Design Thinking
- Propor soluções para problemas da vida profissional. O professor orienta esse processo dos alunos.
Informationen
- Beschreibung
- Tecnologia na Educação Mindmap am Metodologias Ativas e Tecnologias II, erstellt von Gláucia Silva Bierwagen am 29/01/2020.
- Erstellt von
- Gláucia Silva Bierwagen · Jan 2020
- Aktualisiert
- 14 Apr 2020
- Aufrufe
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- Verlauf
-
- Erstellt von Gláucia Silva Bierwagen · 17 Jan 2020
- Kopiert von Gláucia Silva Bierwagen · 20 Jan 2020
- Kopiert von Gláucia Silva Bierwagen · 20 Jan 2020
- Kopiert von Gláucia Silva Bierwagen · 29 Jan 2020
- Bewertung