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Presentacion

Alex Vergara Spanish 7 slides

Presentacion

Slides in this set (7)

  1. Inicio

    • Programa
    • Ideas
    • Se recomienda revisar los mapas mentales para darse una idea del proceso de programación y diseño.
    • En el Mapa mental de Ideas esta el desarrollo de las faces del proyecto así mismo en forma de notas el tiempo de terminación.
    • En el de Programa esta todas las posibles áreas que abarcara el programa.
  2. Planearlo

    • Se necesita plasmar las ideas de una vez por todas, tener siempre una clara meta asi que el personal que este a nuestra disposición sea mas independiente desde que se contrata dado que esta enterado de lo que debe hacer.
    • Hay que estar empapados con información básica de programación y diseño basico.
    • Libros recomendados:
    • Saber que quiere el usuario.
    • https://sophia.javeriana.edu.co/~cbustaca/HCI_2014_01/documentos/2011_Garrett_The%20Elements%20of%20...
    • para ideas básicas visuales
    • http://www.theresaneil.com/files/High_tech_SIG_April_20.pdf
    • saber programar
    • http://www.eduteka.org/pdfdir/AlgoritmosProgramacion.pdf
  3. Personal

    • Programación
    • Experto en Base de datos
    • Programador C++, java, web
    • Mas adelante programadores para sistemas móviles
    • Contenido
    • Esta área es mas que nada para dar ideas y contenido extra a los programas a si mismo son los que se encargan de realizar las pruebas, realizar manuales del programa, etc., pueden ser los mismos de otras áreas.
    • Diseño
    • Diseñador web
    • Diseñador de interfaces
    • Traductores
    • Ingles
    • Dependiendo a que nivel de mercado, sera la cantidad de traductores, igual y se puede mandar a hacer con casa traductoras
  4. La competencia

    • Revisando a la competencia iremos descartando todo aquellos que no necesitemos o incluso agregando mas a versiones futuras.
    • Hay que tomarlos como referencia para todo aquello que queramos construir o destruir en el proceso
    • Tenemos que tener a alguien que nos ayude referente en áreas medico, legal y contable para poder tapar aquellos huecos que vemos en la competencia
    • Hay que entender que hay mercado pero que jamar hay que conformarse
    • Siempre estar un paso adelante de ellos.
  5. Tiempos

    • Aunque los tiempos puestos en la gráfica de ideas, siempre se pueden acortar o alargar dependiendo de nuestras necesidades dado que no importa que haya una fecha limite siempre podemos terminar y mejorar antes de ello.
    • Para ello se recomienda leer y saber como se hace para poder estar siempre enterado de el desarrollo del programa.
    • Tiempos
  6. Salidas

    • Que mercados se tienen?
    • Quien sera el distribuidor?
    • Como se distribuirá?
    • Como cobrar?
    • A travez de quien nos daremos a conocer?
    • Salidas
  7. Mock up (maquetas)

    • Mock up (maquetas)

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Presentacion rapida del proytecto
Created by
Alex Vergara
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