GoConqr has a new look! Let us know what you think.

Flashcards

Programação Orientada a Objetos

Stephan Garbin Computação Portuguese 6 cards

Cards in this deck (6)

  1. 1POO MétodosA "ação" de um objeto.
    Ex: Cachorro > Latir
  2. 2POO AtributosSão as características do Objeto.
    Ex: cor_cachorro > Amarelo
    raça_cachorro > Lulu da Pomerânia
  3. 3ObjetosÉ um "objeto da vida real" com seus atributos (características) e seus métodos (ações)
  4. 4ClasseÉ a classe à qual o Objeto pertence.
    Ex Classe: Cachorro
    Classe: Veículos
  5. 5HerançaHerda características e ações (atributos e métodos) de uma classe para criar outra.
    Ex: Classe - Veículos quero uma classe "Caminhões". Ela herda atributos e métodos da classe Veiculos (como cor, combustivel) e acrescenta novos como Capacidade de Carga, quantidade de eixos
  6. 6Criando uma classeclass [nome da classe]
    atributos
    metodos
    self

Information

Description
Computação Flashcards on Programação Orientada a Objetos, created by Stephan Garbin on 08/05/2023.
Created by
Stephan Garbin
Views
0
Rating

Feedback

What is it about?

What do you think of the new look?

How do you like it?