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Toma de decisiones, aprendizaje, creatividad y espíritu emprendedor.
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Toma de decisiones, aprendizaje, creatividad y espíritu emprendedor.
Toma de decisiones
- Proceso mediante el cual los gerentes responden a las oportunidades y amenazas que se les presentan para lo cual deben analizar las opciones y tomar las determinaciones correspondientes.
- Toma de decisiones en respuesta a amenazas
- Se produce cuando acontecimientos externos o internos de la organización afectan negativamente el desempeño organizacional.
- Toma de decisiones programadas
- Proceso de rutina prácticamente automático, decisiones que tomaron tantas veces en el pasado que los gerentes ya formularon reglas o instrucciones que deben aplicarse cada vez que se presenten determinadas situaciones.
- Los gerentes formulan reglas e instrucciones para sistematizar todas las actividades rutinarias de la organización.
- Proceso de rutina prácticamente automático, decisiones que tomaron tantas veces en el pasado que los gerentes ya formularon reglas o instrucciones que deben aplicarse cada vez que se presenten determinadas situaciones.
- Toma de decisiones en respuesta a oportunidades
- Ocurre cuando los gerentes buscan la forma de mejorar el desempeño organizacional para beneficio de clientes, empleados, y demás grupos de interés.
- Toma de decisiones no programadas
- Se requiere para elaborar decisiones no rutinarias, se toman en respuesta a oportunidades y amenazas nuevas. No existen reglas porque la situación en cuestión es inesperada o incierta y los gerentes carecen de la información que necesitarán para formular reglas que la cubran.
- Toma de decisiones en respuesta a amenazas
- Proceso mediante el cual los gerentes responden a las oportunidades y amenazas que se les presentan para lo cual deben analizar las opciones y tomar las determinaciones correspondientes.
Intuición
- Sentimientos, creencias y corazonadas que vienen a la mente sin mucho esfuerzo ni mucha recopilación de información y dan paso a decisiones instantáneas.
Juicios razonados
- Decisiones que requieren tiempo y esfuerzo para emitirse y que son resultado de un acopio esmerado de información y de la formulación y evaluación de opciones.
Modelo clásico de la toma de decisiones
- Enfoque perceptivo de la toma de decisiones basado en el supuesto de que quien decide puede identificar y evaluar todas las opciones posibles y sus consecuencias.
- Decisión Óptima
- Es la más apropiada a la luz de lo que los gerentes consideran ser las consecuencias más deseables para la organización.
- Decisión Óptima
- Enfoque perceptivo de la toma de decisiones basado en el supuesto de que quien decide puede identificar y evaluar todas las opciones posibles y sus consecuencias.
Modelo administrativo
- Explica por qué siempre la toma de decisiones es un proceso sustancialmente incierto y arriesgado. Se basa en tres conceptos importantes:
- Elección satisfactoria. – Búsqueda y elección de una respuesta aceptable o satisfactoria para problemas y oportunidades, en vez de intentar tomar la mejor decisión.
- Información Incompleta. – debido a los riesgos y a la incertidumbre, la ambigüedad y la falta de tiempo.
- Riesgo. – Grado de probabilidad de que ocurran los posibles resultados de una línea de acción
- Incertidumbre. – Las probabilidades de lograr resultados alternativos no pueden determinarse y los resultados futuros son desconocidos.
- Información Ambigua. – Información que puede interpretarse de diferentes maneras, a menudo contradictorias.
- Restricciones de tiempo y costos de la información. – Los gerentes no tienen ni el tiempo ni el dinero para explotar todas las soluciones posibles y evaluar todas las consecuencias de cada una de ellas.
- Racionalidad acotada. – limitaciones cognitivas que restringen la capacidad de una persona de interpretar, procesar y actuar con base a la información.
- Explica por qué siempre la toma de decisiones es un proceso sustancialmente incierto y arriesgado. Se basa en tres conceptos importantes:
Seis pasos para la toma de decisiones
- Reconocer la necesidad de tomar una decisión
- Los estímulos que disparan una toma de decisiones pueden provenir tanto de acciones internas de los gerentes como de cambios en el entorno.
- Evaluar las opciones
- Evaluar las ventajas y desventajas de cada opción. Definir exactamente la oportunidad o la amenaza.
- Legalidad: línea de acción posible legal y que no viola leyes nacionales.
- Ética: Línea de acción ética y que no va a lesionar innecesariamente a algún grupo de interés.
- Viabilidad económica: decidir si las opciones pueden llevarse a cabo dadas las metas de desempeño de la organización.
- Factibilidad: decidir si se cuenta con las capacidades y los recursos que se requieren para llevar a cabo la opción en cuestión y que no ponga en peligro el logro de las metas.
- Evaluar las ventajas y desventajas de cada opción. Definir exactamente la oportunidad o la amenaza.
- Generar opciones
- Los gerentes deben implementar un conjunto de posibles líneas de acción viables en respuesta a una oportunidad o una amenaza.
- Escoger entre las opciones
- Clasificar toda la información asegurándose que se concentre en el problema o el asunto en cuestión.
- Implementar la opción elegida
- Se deben tomar decisiones subsiguientes para ejecutar la primera decisión.
- Aprender de la realimentación
- Realizar un análisis retrospectivo para descubrir qué pueden aprender de los éxitos y los fracasos pasados.
- Reconocer la necesidad de tomar una decisión
Método Heurístico
- Reglas empíricas que simplifican la toma de decisiones.
- Errores sistemáticos
- Errores que se cometen una y otra vez, y dan como resultado malas decisiones.
- Errores sistemáticos
- Reglas empíricas que simplifican la toma de decisiones.
Tipos de prejuicios
- Prejuicio de la hipótesis previa
- Prejuicio cognitivo resultado de la tendencia a basar las decisiones en creencias previas muy firmes, aunque los hechos demuestren que esas creencias son erróneas.
- Prejuicio de la representatividad
- Prejuicio cognitivo resultado de la tendencia a generalizar indebidamente a partir de una muestra pequeña de un solo suceso o episodio.
- Prejuicio de la hipótesis previa
Ilusión de control
- Fuente de prejuicios cognitivos resultado de la tendencia a sobrestimar la capacidad que se tiene para controlar las actividades y sucesos.
- Compromiso agravado
- Fuente de prejuicios cognitivos resultado de la tendencia a comprometer recursos adicionales a un proyecto.
- Compromiso agravado
- Fuente de prejuicios cognitivos resultado de la tendencia a sobrestimar la capacidad que se tiene para controlar las actividades y sucesos.
Pensamiento grupal
- Patrón de una toma de decisiones equivocada y tendenciosa que se pone de manifiesto en grupos cuyos miembros se esfuerzan por ponerse de acuerdo entre ellos.
Toma de decisiones en grupo
- Lluvia de ideas
- Técnica grupal para solucionar problemas, en la cual los gerentes se reúnen para generar y debatir toda una gama de opciones
- Bloqueo de producción
- Pérdida de productividad en las sesiones de lluvia de ideas debida a la natural carencia de estructura de esa técnica.
- Lluvia de ideas
Investigación dialéctica
- Análisis crítico de dos opciones preferidas para encontrar otra aún mejor que la organización adopte.
- Aprendizaje organizacional
- Proceso por el cual los gerentes tratan de mejorar el deseo y la capacidad de sus empleados de comprender y administrar la organización y su entorno especifico.
- Organización que aprende
- Los gerentes tratan de maximizar la capacidad de individuos y grupos de pensar y ser creativos y así maximizar la posibilidad de que se dé el aprendizaje organizacional.
- Creatividad
- Capacidad para descubrir ideas originales y novedosas que den lugar a líneas de acción viables y factibles
- Creatividad
- Los gerentes tratan de maximizar la capacidad de individuos y grupos de pensar y ser creativos y así maximizar la posibilidad de que se dé el aprendizaje organizacional.
- Organización que aprende
- Proceso por el cual los gerentes tratan de mejorar el deseo y la capacidad de sus empleados de comprender y administrar la organización y su entorno especifico.
- Aprendizaje organizacional
- Análisis crítico de dos opciones preferidas para encontrar otra aún mejor que la organización adopte.
Técnicas
- Técnica del abogado del diablo
- Análisis crítico de una opción favorecida que se lleva a cabo en respuesta a las impugnaciones de un integrante del grupo que, en el papel de abogado del diablo, defiende opciones impopulares u opuestas solo por argumentar.
- Técnica nominal en grupo
- Los integrantes del grupo escriben sus ideas y soluciones, luego las leen a todo el grupo, y por último analizan y clasifican juntos todas las alternativas que se presentaron.
- Técnica DELPHI
- Los integrantes del equipo no se reúnen personalmente, sino que responden por escrito a las preguntas que les hace el líder del grupo.
- Técnica del abogado del diablo
Emprendedor
- Individuo que descubre oportunidades y decide cómo movilizar los recursos necesarios para producir bienes y servicios nuevos y mejorados.
- Emprendedor Social
- Persigue iniciativas y oportunidades y moviliza los recursos para atender problemas y necesidades sociales con el propósito de mejorar a la sociedad y general bienestar mediante soluciones creativas.
- Intraemprendedor
- Gerente, científico o investigador que trabaja en una organización y detecta oportunidades para desarrollar productos nuevos o mejorados y mejores formas para producirlos.
- Espíritu emprendedor
- Movilización de recursos para aprovechar una oportunidad de brindar a los clientes bienes y servicios nuevos o mejorados.
- Paladín de producto
- Gerente que se apropia de un proyecto y le brinda el liderazgo y la visión que lleva a un producto desde la etapa de idea hasta el consumidor final.
- Equipos especiales
- Grupo de intraemprendedores que están separados de las operaciones normales de la organización para motivarlos a dedicar toda su atención al desarrollo de nuevos productos.
- Paladín de producto
- Movilización de recursos para aprovechar una oportunidad de brindar a los clientes bienes y servicios nuevos o mejorados.
- Espíritu emprendedor
- Gerente, científico o investigador que trabaja en una organización y detecta oportunidades para desarrollar productos nuevos o mejorados y mejores formas para producirlos.
- Intraemprendedor
- Persigue iniciativas y oportunidades y moviliza los recursos para atender problemas y necesidades sociales con el propósito de mejorar a la sociedad y general bienestar mediante soluciones creativas.
- Emprendedor Social
- Individuo que descubre oportunidades y decide cómo movilizar los recursos necesarios para producir bienes y servicios nuevos y mejorados.
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- Karla López
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