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Pensamiento Creativo e Inovación

Carlos Aguirre Spanish

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Pensamiento Creativo e Inovación

  1. Pensamiento Vertical

    • - Se le conoce como pensamiento automático
    • - Sirve para encarar rutinas
    • - Actúa como un pensamiento reactivo
    • - Es selectivo
    • - Le importa la corrección lógica del encadenamiento de las ideas
    • - Se mueve en una dirección determinada
    • - Es analítico
    • - Sigue secuencia de ideas
    • - Desecha ideas que no tengan base
    • - Le interesa mostrar la calidad tangible - Se caracteriza por el análisis y el razonamiento
  2. Pensamiento Lateral

    • Eduardo De Bono
      • - Se le conoce como pensamiento deliberado
      • - Sirve para hacer las cosas mejor
      • - Es creador
      • - Lo esencial es la efectividad
      • - Se mueve para crear una dirección y deambula sin rumbo. Puede efectuar saltos
      • - Todas las ideas son válidas - Es el pensamiento operable, efectúa movimientos
      • - Le importa la calidad total (tangible e intangible)
  3. Pensamiento divergente

    • Guilford
      • - Ayuda a ver distintas posibilidades
      • - Genera hipótesis para resolver problemas
      • - Se abre a nuevas posibilidades
      • - Ve distintas perspectivas
  4. Pensamiento Convergente

    • - Es el pensamiento crítico
    • - Es lineal se basa en conocimientos del pasado
    • - Busca una solución única
    • - Toma de decisiones
    • - Implementación
  5. Pensamiento Metaforico

    • - Es el pensamiento que sucede a través de actividades de análisis y comparación de cualidades y diferencias de objetos.
    • - Es un proceso que implica reconocimiento de asociaciones entre cosas que aparentemente no tienen conexión.
  6. Pensamiento Kichihuas

    • Modelo de Von Oeck
      • El rol del explorador
        • Es curioso, ve más allá, su imaginación brota sin reservas y es un observador que no se detiene en los detalles, ve el todo, está siempre alerta y distingue los peligros de las oportunidades. El explorador escribe sus ideas.
      • El rol del artista
        • Es jugador flexible y se adapta, posee la capacidad de combinar la información, aprende y hace nuevas conexiones
      • El rol del juez
        • Es el que ve los pros y contras de las ideas, diseña el plan de acción, decide los tiempos y programa las actividades de acuerdo con los compromisos adquiridos.
      • El rol del guerrero
        • Posee una energía vigorosa y asume responsablemente los retos. Tiene coraje y empuje aun cuando puede sufrir derrotas, enfrenta las críticas y es persistente, sabe lo que quiere y repite este lema: “Los dos grandes enemigos de la acción y del cambio son el miedo y la falta de confianza”.

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Carlos Aguirre
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