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6 Claves y 20 puntos para gamificar la enseñanza
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6 Claves y 20 puntos para gamificar la enseñanza
Clave N° 1: el currículum
- Punto 1: proponer itinerarios formativos
- Contemplar cierta optatividad en la secuencia de tareas y diversos recorridos por las temáticas.
- NÚCLEOS CONCEPTUALES / TEMAS GENREADORES / TEMAS DE BORDE O ADYACENTES / ANTIDISCIPLINA
- Punto 2: promover la creatividad y originalidad en los accesos al conocimietno
- Punto 1: proponer itinerarios formativos
Clave N° 2: El lugar del docente
- Punto 3: regular los tiempos de la actividad
- Punto 4: importante incentivar las actuaciones adecuadas
- Punto 5: Retroalimentar con más contenido
Clave N° 3: el grupo de pares
- COMUNIDADES DE PRÁCTICA / INTELIGENCIA COLECTIVA
- Punto 6: alernar los roles dentro del grupo
- Punto 7: fomentar el usocotidiano de redes sociales
Clave N° 4: Las recompensas
- EVIDENCIAR BENEFICIOS ASOCIADOS AL CONOCIMIENTO NO A LA COMPETENCIA
- Punto 8: Sistemas de puntajes
- Punto 9: tesoros
- Punto 10: Insignias
- Punto 11: Bonos
Clave N° 5: Buscar la autosuperación
- Punto 12: Crear niveles.
- Punto 13: Crear rankings
- CREAR LA OPORTUNIDAD PARA LA METACOGNICIÓN
Clave N°6: Identificar o producir los mejores recursos
- PUERTAS DE ENTRADA / FORMAS DE REPRESENTACIÓN / INTELIGENCIAS MÚLTIPLES
- Punto 14: progresiones narrativas hpertextuales (del tipo "elige tu propia aventura")
- Punto 15: buscar identificaciones con personajes o avatares
- Punto 16: no subestimar el lenguaje audiovisual y utulizar videos
- Punto 17: Simuladores para crear entornos de experimentación segura
- Punto 18: Aventuras gráficas / infografías / hojas de ruta
- Punto 19: Actividades llave para "desbloquear" recorridos
- Punto 20: Permitir el error y trabajar sobre decisiones no tomadas
“La mejor organización no asegura el resultado. Pero una estructura equivocada sería garantía de fracaso”. (Peter Druker)
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- ¿Qué tenes que saber para que esto no te pase? En esta sección te presentamos 6 ejes y 20 puntos en los que hay que trabajar duro para hacer una propuesta pedagógica sólida a prueba de alumnos desmotivados. La clave está en la propuesta…
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- grupo3.mteuba
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