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MYNTE - MULTIMEDIA

Valeria Valadéz Spanish

MYNTE - MULTIMEDIA

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MYNTE - MULTIMEDIA

  1. TIPOS

    • MULTIMEDIA
      • MYNTE
        • Conjunto de herramientas relacionadas con la transmisión, procesamiento y almacenamiento digitalizado de información.
          • Interacción entre usuario y medio.
      • Áreas de uso
        • arte, educación, entretenimiento, ingeniería, medicina, matemáticas, negocio, y la investigación científica.
      • CARACTERÍSTICAS
        • puede estar disponible en vivo o por demanda.
        • puede descargarse o transmitirse en flujo
        • pueden usar tecnología tanto analógica como digital
        • Puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada
      • EVOLUCIÓN
        • Se inicia en 1984
          • Inició su desarrollo en el ámbito de los videojuegos
            • Toma su auge a partir de 1992; cuando se integran: audio (música, sonido estéreo y voz), video, gráficas, animación y texto al mismo tiempo
      • Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc.
        • Pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia.
          • Mejora la atención, comprensión y el aprendizaje
      • Cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información.
      • FINALIDAD
        • Multimedia Educativa
        • Multimedia publicitaria
        • Multimedia comercial
        • Multimedia informativa
      • OBJETIVO
        • Tienen el objetivo de informar y educar, persuadir y entretener con grandes efectos de color, animación y sonido.
      • VENTAJAS Y DESVENTAJAS
        • DESVENTAJAS
          • • Para que funcionen, dependen de la energía eléctrica permanente.
            • • Actualmente los costos de estos equipos son altos
              • Tienen la tendencia a crear adicción.
        • VENTAJAS
          • • El estudiante, proporciona nuevos estímulos y propicia un aprendizaje a través del ensayo y error.
            • • Facilita el trabajo del docente creando softwares educativos
              • • El proceso de aprendizaje se hace más dinámico y menos aburrido,
    • Graficos
    • Imagen
    • Animación
    • Video
    • Sonido

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Mapa mental acerca del las mynte y la multimedia
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