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COTAS Y DISEÑO EN AUTOCAD 2D

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COTAS Y DISEÑO EN AUTOCAD 2D

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COTAS Y DISEÑO EN AUTOCAD 2D

  1. Sirve para la elaboración asistida de planos en computador

    • Siendo fundamental para su interpretacion acotar las medidas
      • Las cotas son referencias graficas de las dimensiones de un objeto sin importar su escala mostrando su medida real
        • Las cuales estan compuestas de los siguientes elementos
          • Lineas de cota
            • Es una linea paralela a la maagnitud a medir y debe estar completa, asi el elemento sea interrumpido conservando la magnitud real a medir.
          • Cifra de cota
            • Indicación númerica de la cota, la cual debe estar centrada y tener las unidades de medida del dibujo, si hay cotas a diferente escala con el dibujo esta debe ser subrayada y cuando la cota númerica no entre en las lineas de cota esta puede colocarse a un lado.
          • Lineas auxiliares de Cota
            • Son lineas paralelas que parten desde el elemento a acotar, las cuales nunca deben tocar el objeto a medir, las cotas no pueden compartir lienas auxiliares en vistas diferentes.
          • Flechas de cota
            • Son lineas que se dibujan en los extremos de la lina de cota, deben tener la misma forma en el dibujo, las flechas deben estar entre 15 grados y 90 grados, y en algunos casos pueden cambiarse por puntos gruesos.
          • Las cotas se dividen en:
            • Funcionales: Esenciales y explicitas determinan la funcionalidad del elemento.
            • No funcionales: No son esenciales para dimensionar un elemento.
            • Auxiliares: Pueden deducirse aritmeticamente y se colocan entre parentesis.
        • Para el diseño y edición de objetos en AutoCAD son muy importantes las siguientes herramientas
          • Desplazar (m): Es un comando utilizado para desplazar un objeto con respecto a una distancia y ángulo tambien pueden utilizarse coordenadas.
          • Girar (ro): Comando utilizado para girar un objeto en base a un angulo designado.
          • Recortar (trim): Recorta objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos.
          • Borrar (erase): Sirve para eliminar objetos.
          • Copiar (co): Copia objetos en una distancia y angulo determinados.
          • Simetria (mi): Crea una copia simetrica de un objeto designado, dependiendo del eje de simetria.
          • Empalme: Redondea o empalma las aristas de dos objetos 2D o 3D.
          • Descomponer (explode): Divide un objeto compuesto en varios objetos.
          • Estirar (Stretch): Estira un objeto dependiendo de una captura de ventna o poligono.
          • Escalar (es): Amplia o reduce un objeto dependiendo de un factor de escala, conservando sus proporciones.
          • Matriz (array): Crea un comjunto de objetos ordenados dependiendo de un patron, puede ser matricial, polar o en camino.
          • Desfase (offset): Crea circulos concentricos, lineas paralelas o curvas paralelas, dependiento de una distancia.

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especificaciones de cotas y herramientas de AutoCAD
Created by
PANDA ROJO · Apr 2020
Updated
Apr 11, 2020
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26
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  • Created by Nelson Grisales · Nov 16, 2017
  • Copied by PANDA ROJO · Apr 11, 2020
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