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La Pedagogía en los ambientes Virtuales

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La Pedagogía en los ambientes Virtuales

  1. Constructivismo

    • El alumno es el responsable de su propio proceso de Aprendizaje
    • Grado Considerable de elaboración
    • Engarzar los procesos de construcción del alumno con el saber colectivo
  2. Aprendizaje Significativo

    • El profesor tiene el rol de facilitador. responsable de la presentación de lo que hay que aprender
    • Capacidad de relación del nuevo conocimiento con la estructura cognitiva
  3. Aprendizaje basado en Problemas

    • El proceso se inicia con el planteamiento del problema a resolver y, a partir de él, se identifican las necesidades de aprendizaje, se busca y estructura la información necesaria y, finalmente, se regresa al problema, que puede quedar resuelto o ser el origen de otro.
  4. Aprendizaje Colaborativo en entornos virtuales

    • El conocimiento de todas las cosas es una construcción activa y conjunta de significados, mediada por diferentes instrumentos psicológicos
  5. Enseñanza Situada

    • La enseñanza situada aprender y hacer son acciones inseparables, por lo que los alumnos han de aprender haciendo dentro del contexto pertinente
  6. Aprendizaje basado en Competencias ABC

    • Se centra en el desarrollo del aprendizaje integral del alumno, por lo que los conocimientos declarativos de un plan de estudio en sí mismos no son lo más importante

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Clasificación de los Modelos pedagógicos principales
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