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Flashcards

FICHAS ERGONOMIA

Nohemi Rojas Administración de Empresas Espanhol 10 flashcards

Ergonomía: tres cuestiones fundamentales

Flashcards do conjunto (10)

  1. 1SISTEMA P-MConjunto de elementos que establecen una comunicación bidireccional, siguiendo una serie de reglas, con el objetivo de obtener unas metas
    determinadas, y cuyo rendimiento es del monto total de las interacciones de todos los elementos intervinientes.
    SISTEMA P-M
  2. 2ERGONOMIAPlantea la recuperación, para el análisis del subsistema máquina, de las limitaciones perceptivas, motrices, de capacidad decisional, y de respuesta que le impone la persona, y las limitaciones que suponen para el potencial de acciones humanas las características, prestaciones físicas y/o tecnológicas que aporta la máquina.ERGONOMIA
  3. 3OBJETIVOS DEL ERGONOMOI. Mejorar la interrelación persona-máquina.
    II. Controlar el entorno del puesto de trabajo, o del lugar de interacción, detectando las
    variables para adecuarlas al sistema.
    III. Generar interés por la actividad.
    IV. Definir los límites de actuación de la persona detectando y corrigiendo riesgos de fatiga física y/o
    psíquica.
    V. Crear bancos de datos para que los directores de proyectos posean un conocimiento suficiente de
    las limitaciones del sistema P-M .
    OBJETIVOS DEL ERGONOMO
  4. 4ERGONOMIA: RAE“Parte de la economía que estudia la capacidad y psicología humanas en relación con el ambiente de trabajo y el equipo manejado por el trabajador”.ERGONOMIA: RAE
  5. 5Murrell (1965)“La Ergonomía es el estudio del ser humano en su ambiente laboral”
  6. 6Ergonomía: tres cuestiones fundamentalesI. El principal sujeto de estudio es el hombre en interacción con el medio tanto “natural” como “artificial”.
    II. Estatuto de ciencia normativa.
    III. Protección de la salud (física, psíquica y social) de las personas
    Ergonomía: tres cuestiones fundamentales
  7. 7ALCANCE DE LA ERGONOMIAI. La ergonomía como banco de datos sobre las capacidades y limitaciones de
    respuesta de los usuarios.
    II. La ergonomía como programa de actividades planificadas, para mejorar productos, servicios y/o las condiciones de trabajo y uso.
    III. La ergonomía como disciplina aplicada para mejorar la calidad de vida de las personas.
    ALCANCE DE LA ERGONOMIA
  8. 8METODOLOGIA ERGONOMICAI. Informes subjetivos
    II. Observación y mediciones
    III. Simulación y modelos
    IV. Método de incidentes críticos
    METODOLOGIA ERGONOMICA
  9. 9ETAPAS DE INTERVENCIONI. Análisis de la situación
    II. Diagnóstico y propuestas:
    III. Experimentación
    IV. Aplicación
    V. Validación de los resultados
    VI. Seguimiento
    ETAPAS DE INTERVENCION
  10. 10USUARIOPersona en busca de un compromiso aceptable con las exigencias del medio.USUARIO

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Nohemi Rojas
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