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Mapa mental

Capítulo 7: Toma de decisiones, aprendizaje, creatividad y espíritu emprendedor

Daniela Hdz Administración de Empresas Espanhol

Conteúdo do mapa

Capítulo 7: Toma de decisiones, aprendizaje, creatividad y espíritu emprendedor

  1. Decisiones Gerenciales

    • Toma de decisiones
      • Proceso por el que los gerentes responden a oportunidades y amenazas y toman decisiones correspondientes
        • En respuesta a oportunidades
          • Buscan mejorar desempeño organizacional
        • En respuesta a amenazas
          • Acontecimientos internos o externos afectan negativamente
    • Decisiones programadas
      • De rutina, automáticas, sigue reglas o instrucciones establecidas
        • Los gerentes no emiten juicios nuevos cada vez que las toman
    • Decisiones no programadas
      • Tomas no rutinarias en respuesta a oportunidades no habituales
        • Intuición
          • Sentimientos y creencias que vienen a la mente, decisiones instantáneas
        • Juicios razonados
          • Requiere tiempo, resultado de recopilación de información y evaluación de opciones
  2. Modelo Clásico

    • Enfoque preceptivo basado en el supuesto de que quien decide identifica y evalúa las opciones y consecuencias
    • Decisión Óptima
      • Más apropiada a la luz de lo que se considera más deseable
  3. Modelo Administrativo

    • Planteamiento de la toma de decisiones que explica por qué es incierta y arriesgada
    • Racionalidad Acotada
      • Limitaciones que restringen la capacidad de actuar en base a información
    • Información Incompleta
      • Se desconoce la gama completa de decisiones que podrían tomarse y son inciertas las situaciones
    • Riesgo e Incertidumbre
      • Riesgo: Probabilidad de que ocurran los posibles resultados
        • Incertidumbre: Las posibilidades de lograr resultados son desconocidas
          • Información Ambigua: Puede interpretarse de diferentes maneras
            • Restricciones de tiempo y costos de la información
    • Elección Satisfactoria
      • Búsqueda y elección de respuesta aceptable en vez de tomar la mejor decisión
  4. Pasos de toma de decisiones

    • Reconocer la necesidad de tomarla
      • Generar alternativas
        • Evaluar las opciones
          • Escoger entre las opciones
            • Implementar la opción elegida
              • Aprender de la realimentación
                • Comparar, analizar, derivar
              • Tomar decisiones relacionadas
            • Clasificarlas y tomar una
          • Legalidad, ética, viabilidad, factibilidad
        • Conjunto de posibilidades viables
      • Intervienen estimulos
  5. Prejuicios Cognitivos

    • Hipótesis previa
      • Basar decisiones en creencias previas firmes aunque sean equivocadas
    • Representatividad
      • Resultado de generalizar indebidamente
    • Método Heurístico
      • Reglas empíricas, simplifican decisiones
    • Errores Sistemáticos
      • Malas decisiones, errores repetidos
    • Ilusión de control
      • Resultados de sobrestimar el control actividades
    • Compromiso Agravado
      • Resultado de comprometer recursos adicionales a un proyecto
    • Cuidado de prejuicios
      • Examinar si es correcta o equivocada
  6. Decisiones en grupo

    • Pensamiento Grupal
      • Los miembros se ponen de acuerdo para tomar decisiones pertinentes
    • Técnica del abogado del diablo
      • Análisis crítico de opción donde el integrante defiende opciones impopulares u opuestas
    • Investigación dialectica
      • Análisis crítico de dones opciones para encontrar otra mejor
    • Diversidad
      • Gerentes de diferentes sexos, orígenes, nacionalidades y funciones
  7. Aprendizaje y creatividad

    • Aprendizaje organizacional
      • Proceso para mejorar la capacidad de empleados
    • Organización que aprende
      • Maximizar capacidad de empleados y grupos de pensar y ser creativos
        • Creacion
          • Maestría personal
          • Modelos complejos
          • Aprendizaje en equipo
          • Visión compartida
          • Pensamiento sistémico
    • Creatividad
      • Capacidad para descubrir ideas originales y nuevas
  8. Estimular creatividad

    • Lluvia de ideas
      • Los gerentes generan gama de opciones para elegir
        • Bloqueo de producción: pérdida de productividad
    • Nóminal en grupo
      • Los integrantes escriben ideas, leen y analizan
    • Técnica Delphi
      • Responden por escrito a preguntas del lider
  9. Espíritu emprendedor

    • Emprendedor
      • Individuo que descubre oportunidades para producir bienes
        • Características: apertura a experiencia, locus interno de control, autoestima, necesidad de logro
          • Espíritu emprendedor: movilizar recursos para brindar bienes y servicios
    • Emprendedor social
      • Persigue oportunidades para mejorar la sociedad y generar un bien
    • Intraemprendedor
      • Gerente, científico que genera productos mejorados
        • Paladín de producto: gerente que se apropia de un proyecto y brinda liderazgo
          • Equipos especiales: grupo separado de operaciones normales para motivar la producción de nuevos productos
            • Premios a la creatividad

Informações

Descrição
Administración de Empresas Mapa Mental sobre Capítulo 7: Toma de decisiones, aprendizaje, creatividad y espíritu emprendedor, creado por Daniela Hdz el 22/09/2016.
Criado por
Daniela Hdz
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