GoConqr has a new look! Let us know what you think.

Mind map

Paradigmas

Dani Cadena8829 Spanish

Map content

Paradigmas

  1. División artificial

  2. Diseño

    • Epistemología del diseño
      • Analisis teorico
      • Cuerpo de conocimiento
      • Reflexión
        • Existencia
        • Naturaleza
          • Arte y artesania
      • Indagación
        • Jean Piaget
          • Método de análisis directo
            • Análisis reflexivo
              • Conocimieto
          • Análisis formalizante
            • Análisis directo
              • Se pone a prueba
                • Exprerinecia
          • Análisis genéticos
            • Definición de conocimientos
              • Permanencias
                • Trasformar elementos
        • Blanché
          • Diacrónica
            • Historia
              • Corpus de conocimineto
          • Sincrónica
            • Análisis de ideas
      • Estudio de aspectos básico
        • Conocimiento propio
      • Deliniación de elementos
        • Comprención de elementos
          • Determinación de elemetos
            • Campo de conocimiento
            • Estudio de los cambios
            • Establecimiento de relación
    • Fenomenología del diseño
      • Genesis de los objetos
        • Relación psicológica y simbólica
    • Praxiología del diseño
      • Practica del diseñador
        • Métodos de trabajo
  3. Actividad de naturaleza

    • Lo bello y lo feo
    • Lo trágico y lo cómico
    • Lo sublime y lo trivial
  4. Nociones de paradigma

    • Bonsiepe
      • Arquetipo
        • Influencia en diseño
        • Clásicos del diseño
    • Noción crítica
      • juzga los objetos
    • Generativos
      • Base de nuevos diseños
    • Interpretativos
      • Interpretar diseños
    • Noción conceptualista
      • Naturaleza
  5. Formas

    • Estricturación
      • Mecanismos
      • Técnicas
      • Solución de problemas
  6. Conjunto de ideas

    • Desarrollo de teorías
    • Modelos
  7. Khun

    • Matriz diciplinaria
      • Noción diciplinar
  8. Cosmologícos

    • Explicación e interpretación
      • Entornos
    • Analogías
      • Biológica
        • Leyes de evolución
          • La forma sigue a la función
        • lo que cada diseñador considera verdadero
        • Diseño biónico
      • Mecanicista
        • Creación de objetos
        • Ergonómico
      • Linguística
        • Generador de extenciones
        • Marco lucio Viturvio
          • Significado
          • Significante
        • XVIII
        • Arquitectura parlante
        • Gramática
          • XIX
        • Semiótica
          • Ronald Barthes
            • Umberto Eco
          • Semiótica de los productos
    • Rococó
      • Carlo Ludoli
    • Estética de la máquina
      • Adolf Loos
      • Le Corbusier
  9. Metodologícos

    • Cambios
      • Diseñadores
    • Metódo
      • Solucionar problemas
    • Diseño
      • No hay metódo unico
      • Actividad metódica
    • Diseñador
      • Intuición
      • Realización
    • Entender la epistemología
    • Christopher Alexander
      • Ejecutantes
        • Diseño si meta
      • Diseño mediano
        • Procesos no definidos
        • Diseño intuitivo
          • Autoconscientización
          • Diseño abstrapto
    • Jones
      • Diseño artesanal
      • Actividad sistemática
        • Esternalización de procesos mentales
    • Broadbent
      • Pragmática
        • Materiales
          • Ensayo
          • Error
      • Tipológica
        • Patrones culturañes
      • Corte analógico
        • Extracción
          • Conocimientos
          • Experiencias
      • Canónica
        • manipulación abtrapta
      • Métodos artesanales
      • MÉtodos mediados
      • Métodos de dibujos
      • Métodos de sistemas
    • Gordon glegg
      • Ente tripartito
      • Diseñador
        • Inventor
        • Artista
        • Persona racional
    • Danielle Cuarante
      • Enfasís
        • Estilista
          • Simbólico
          • emocional
          • Bruno Munari
            • Proyectista
  10. Historisistas

    • Condiciones
      • Socioculturales
      • Económicos
    • Actividad cambiante
      • Continuum
      • Cambios e el entorno sociocultural
        • Recurrentes
        • Invariantes
        • Luiz Rodriguez
          • Preindustrian
          • Industrial
          • Postindustria
    • Sigfried Giedion
      • Avances tegnólogicos
    • Nikolaus Pevsner
      • Doctrinas dominantes
    • Hegel
      • XIX
      • Forma simbólica
      • Forma clásica
      • Forma romntica
      • ´Representación de verdad
    • Kuthe y Thum
      • Sociedad de consumo
        • Creciente
          • Madura
            • Saturada
  11. Educacionales

    • Enseñanza académica
    • Artes aplicadas
    • Ciencias aplicadas
    • Tegnología
      • Agente modulador
    • Comprensión de diseño como actividad
      • industrializacíon
      • egocéntrico
      • conciente
      • Creador

Information

Description
Diseño industrial y paradigmas de Rafael Lacruz
Created by
Dani Cadena8829
Views
21
Rating

Feedback

What is it about?

What do you think of the new look?

How do you like it?