Robótica, programación educativa y videojuegos
4.723 recursos creados por 4.182 usuarios
Esta página de GoConqr reúne cuestionarios, mapas mentales, fichas y apuntes sobre robótica, programación educativa y videojuegos, desde Scratch y Arduino hasta sistemas embebidos. Ayuda a estudiantes de secundaria y bachillerato a repasar conceptos, a estudiantes universitarios a profundizar en microcontroladores y a profesores a encontrar materiales para sus clases. Hay más de 4.100 recursos, entre ellos más de 3.100 mapas mentales y más de 110 cuestionarios. Explora los materiales y empieza por el tema que quieras repasar.
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Sobre Robótica, programación educativa y videojuegos
GoConqr OriginalQué encontrarás en la unidad
Robótica, programación educativa y videojuegos forma parte de la rama Programación de Informática y TIC. La página reúne recursos creados por usuarios de GoConqr en formatos distintos: cuestionarios, mapas mentales, fichas, apuntes, presentaciones y diagramas de flujo.
Los temas abarcan programación por bloques, placas y microcontroladores, robots, domótica y videojuegos. Puedes comenzar con un mapa para situar las ideas y después pasar a un cuestionario o unas fichas del mismo tema.
Scratch, Arduino y App Inventor
Para empezar con programación visual, el mapa «Partes de la pantalla Scratch» permite centrarse en el entorno de trabajo. Después, el cuestionario de Scratch plantea preguntas sobre el lugar donde aparece el objeto programado y sobre cómo moverlo mediante código. Compara tus respuestas con el mapa y vuelve a los conceptos que necesites revisar.
Si prefieres Arduino, el cuestionario «Test sobre programación en ARDUINO» incluye una pregunta sobre el control de la intensidad de un LED con analogWrite. También hay mapas sobre tipos de placas y presentaciones introductorias. El cuestionario de App Inventor propone reconocer componentes y pensar en código para dibujar en una superficie.
Robots y sistemas embebidos
Los mapas de sistemas embebidos presentan definiciones, componentes de hardware y sistemas en tiempo real. Otro mapa aborda puertos y buses de comunicación para microcontroladores. Para repasar un componente concreto, las fichas sobre la memoria de datos del PIC16F84 distinguen registros de funciones especiales y registros de propósito general.
En robótica también encontrarás materiales sobre LEGO NXT y sus sensores. El diagrama «Hacer un seguidor de línea negra» ofrece un punto de partida para seguir una secuencia relacionada con un robot. Puedes acompañarlo con las fichas de sensores de LEGO y anotar los conceptos que quieras consultar de nuevo.
Videojuegos y repaso
El mapa «Motores de Videojuegos» presenta los motores como conjuntos de rutinas de programación para diseñar, crear y representar videojuegos. La página incluye además mapas sobre desarrollo y clasificación de videojuegos, y un cuestionario sobre mecánicas de juego.
Elige un mapa de tu tema, úsalo para organizar las ideas y contrástalas con un cuestionario o unas fichas. Después, prueba otro recurso de la página para ampliar tu repaso.
Preguntas frecuentes
¿Por dónde puedo empezar si quiero repasar Scratch?
Un buen punto de partida es el mapa «Partes de la pantalla Scratch». Después puedes usar el cuestionario de Scratch, que pregunta por el espacio donde se muestra un objeto programado y por su movimiento. Al combinar ambos recursos, puedes relacionar los elementos de la pantalla con las acciones que plantea el cuestionario.
¿Qué cubren los mapas sobre sistemas embebidos?
Los mapas incluyen definiciones de sistemas embebidos, componentes de hardware y referencias a sistemas en tiempo real. También hay un mapa sobre puertos y buses de comunicación para microcontroladores. Puedes elegir primero una visión general y después revisar la comunicación o los componentes con más detalle.
¿Puedo estudiar estos recursos gratis?
Sí. Todos los recursos de esta página se pueden abrir y estudiar gratis, y los cuestionarios se pueden realizar sin cuenta. Una cuenta gratuita permite además guardar las puntuaciones y crear tus propios cuestionarios, mapas mentales, fichas y apuntes. Los materiales de la página fueron creados por usuarios de GoConqr.
¿Qué materiales hay sobre videojuegos?
Encontrarás mapas sobre motores, desarrollo y clasificación de videojuegos, además de un cuestionario sobre mecánicas de juego. El mapa «Motores de Videojuegos» explica el concepto de motor mediante rutinas de programación usadas en el diseño, la creación y la representación de un videojuego. También hay apuntes y presentaciones sobre videojuegos.