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Enfoques y modelos de diseño instruccional
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Enfoques y modelos de diseño instruccional
ESTRATEGIAS PARA EL DESARROLLO DE CONTENIDOS
- La Estrategia de Contenidos se ha descrito como “la práctica de la planificación de la creación de contenidos, su entrega y gobernanza”1 y “un sistema cíclico que define por completo el proceso de desarrollo de contenido editorial para proyectos de desarrollo web
- El objetivo de la Estrategia de Contenidos como el uso de “palabras y datos creando contenido inequívoco que produzca experiencias significativas e interactivas”
- Interacción
- Contenido actualizado
- Multiiles dispositivos
- Personalización
- Contenido relaciionado
- Innovación
- Los estrategas se esfuerzan por lograr que su contenido sea legible y comprensible, localizable, procesable y que se pueda volver a distribuir en todas las formas posibles.6
- El objetivo de la Estrategia de Contenidos como el uso de “palabras y datos creando contenido inequívoco que produzca experiencias significativas e interactivas”
- La Estrategia de Contenidos se ha descrito como “la práctica de la planificación de la creación de contenidos, su entrega y gobernanza”1 y “un sistema cíclico que define por completo el proceso de desarrollo de contenido editorial para proyectos de desarrollo web
El diseño instruccional en propuestas de educación virtual
- Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación,
- Las TIC una nueva forma de ver la educación
- necesidades cambiantes del entorno educativo.
- necesidad de buscar y aplicar nuevos modelos pedagógicos y de comunicación, con el fin de buscar cambiar y mejorar las formas en que los docentes enseñan y a su vez buscar mejorar el como aprenden los alumnos
- tres ejes, el pensamiento complejo, la vinculación investigación con la docencia y el uso de las TIC. Se presentan cada uno de sus elementos y adicion
- Martínez Rodríguez (2009) afirma que el DI, en el ámbito educativo, debe facilitar el procesamiento significativo de la información y del aprendizaje; por tanto, ha de ser capaz de enseñar el conocimiento organizadamente.
- cinco fases, análisis, diseño, desarrollo, implementación y evaluación
· Modelo de Dick y Carey
- Proponen el Modelo de Enfoque de Sistemas
- Proceso sistemático que da importancia a todos los componentes (tutor, alumno, materiales, ambiente de aprendizaje
- Está basado en una mezcla cognitiva, conductista y constructivista
- Son adaptados según las necesidades del instructor y los aprendices
- Componentes del Modelo de Enfoque de Sistemas
- cc
- 2. Análisis instruccional.
- 3. Análisis del aprendiz y el contexto.
- 4. Objetivos de desempeño.
- 5. Desarrollo de instrumentos de evaluación.
- 6. Desarrollo de una estrategia instruccional.
- 7. La estrategia instruccional.
- 8. Desarrollo y selección de los materiales instruccionales.
- 9. Diseño y conducción de la evaluación formativa.
- 10. Revisión de la instrucción.
- Enfatiza al principio, lo que el estudiante va a ser capaz de hacer al concluir la instrucción.
- La revisión y evaluación permite tener en cuenta aspectos a mejorar.
- Es un proceso empírico y repetible, es decir la instrucción se usa en tantas ocasiones y contextos como sea posible.
- Proponen el Modelo de Enfoque de Sistemas
· Modelo ADDIE
- Este modelo es un esquema teórico sencillo que sirve para contemplar con detenimiento las fases de cualquier tipo de actividad de formación o diseño de material
- Las fases del modelo ADDIE son 5
- Analisis
- Bosquejo preeliminar del contenido del curso
- Diseño
- Objetivos instruccionales
- plan actividades de aprendizaje
- Especificacion de materiales
- Desarrollo
- Recursos de aprendizaje
- Ambiente de aprendixzaje
- Instumentos de evaluacion
- Implementacion
- Evaluacion
- Revision de actividades
- Analisis
· Modelo Gagné y Briggs
- se refiere a la asociación entre los elementos cognitivos y conductuales como parte de la teoría de aprendizaje
- predecir los resultados de cada ejecución el aprendiz ha de memorizar la información y expresarla
- 9 fases
- Ganar la atencion
- Informar los objetivos
- Estimular recuerdos
- Presenta material
- Promover la ejecucion
- Retroalimentacion
- Evaluar desempeño
- guiar el proceso
· Modelo Assure
- Es un modelo que los maestros y los capacitadores pueden utilizar para diseñar, desarrollar y mejorar ambientes de aprendizaje adecuados a las características de sus estudiantes
- capacitar a los profesores en la aplicación del modelo ASSURE contribuye a incrementar su conocimiento y a dominar el uso de la tecnología, y a comprometerse con el cambio.
- El modelo ASSURE, es flexible, completo en sus procedimientos, fácil de diseñar, y útil en cualquier ambiente de aprendizaje
- 6 pasos
- Fijar los objetivos
- Metodos de formacion y materiales
- Evaluar y reicibir
- Elegir participàcion de estudiantes
- Analizar los estudiantes
- Utilizar medios y materiales
Referencias
- The Flipped Classroom. (2013). El modelo ADDIE y su relación con el diseño instruccional. [online] Available at: http://www.theflippedclassroom.es/el-modelo-addie/ [Accessed 11 May 2016].
- Uv.es. (2016). Recursos Tecnologicos: TIC. [online] Available at: http://www.uv.es/bellochc/pedagogia/EVA4.wiki?5 [Accessed 11 May 2016].
- Eumed.net. (2016). EL MODELO DE DISE�O INSTRUCCIONAL ASSURE APLICADO A LA EDUCACI�N A DISTANCIA. [online] Available at: http://www.eumed.net/rev/tlatemoani/01/mgbl.htm [Accessed 11 May 2016].
- : Estrategias para la generación y desarrollo de contenidos para infocentros de la región centroamericana. (2016). F@ro, [online] (4), pp.2-4. Available at: http://web.upla.cl/revistafaro/02_monografico/04_tejedor.htm [Accessed 11 May 2016].
Informações
- Descrição
- Resumen de toda el area
- Criado por
- DANIEL FELIPE GOMEZ URIBE
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