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Flashcards

FICHAS

Vanessa Yanez Bello English 12 cards

FICHAS

Cards in this deck (12)

  1. 111 PRINCIPIOS DE APRENDIZAJE MULTIMEDIARichard Mayer. Es un psicólogo educativo en la Universidad de California, Santa Bárbara, conocido por su investigación en el aprendizaje multimedia y el diseño de materiales educativos efectivos.11 PRINCIPIOS DE APRENDIZAJE MULTIMEDIA
  2. 2PRINCIPIO MULTIMEDIA: Usar tanto palabras como imágenes para facilitar el aprendizaje.EJEMPLO:
    Combinar imágenes de planetas con narraciones simples para explicar el sistema solar en un libro de astronomía para niños.
    PRINCIPIO MULTIMEDIA: Usar tanto palabras como imágenes para facilitar el aprendizaje.
  3. 3PRINCIPIO DE LA ATENCION DIVIDIDA sugiere presentar información relacionada conjuntamente y al mismo tiempo para evitar que los alumnos dividan su atención, mejorando el aprendizaje.EJEMPLO:
    En un libro ilustrado sobre animales, evitar incluir imágenes de paisajes que no estén relacionadas con el hábitat natural de los animales presentados.
    PRINCIPIO DE LA ATENCION DIVIDIDA sugiere presentar información relacionada conjuntamente y al mismo tiempo para evitar que los alumnos d...
  4. 4PRINCIPIO DE LA MODALIDAD Presentar palabras a través de narración en lugar de texto cuando se combina con gráficos.EJEMPLO
    Utilizar ilustraciones animadas y voces divertidas para enseñar a los niños sobre las estaciones del año en una aplicación educativa interactiva.
    PRINCIPIO DE LA MODALIDAD Presentar palabras a través de narración en lugar de texto cuando se combina con gráficos.
  5. 5PRINCIPIO DE SEGMENTACION : Dividir el contenido en segmentos manejables y permitir al usuario controlarlos.EJEMPLO
    Dividir una lección sobre matemáticas en pequeños videos cortos que expliquen conceptos como sumas y restas de forma separada y clara.
    PRINCIPIO DE SEGMENTACION : Dividir el contenido en segmentos manejables y permitir al usuario controlarlos.
  6. 6PRINCIPIO DEL ENTRENAMIENTO PREVIO: Introducir previamente conceptos y terminología clave que serán utilizados en la lección principal para preparar a los alumnos y reducir la carga cognitiva durante la lección.EJEMPLO
    Antes de hablar sobre dinosaurios en un libro de ciencias, introducir primero los nombres de los diferentes tipos de dinosaurios y cómo se clasifican.
    PRINCIPIO DEL ENTRENAMIENTO PREVIO: Introducir previamente conceptos y terminología clave que serán utilizados en la lección principal pa...
  7. 7PRINCIPIO DE LA REDUNDANCIA: Evitar la presentación simultánea de texto escrito y narración hablada con el mismo contenido, ya que puede generar una sobrecarga cognitiva.EJEMPLO
    No repetir la misma historia visual y verbalmente en un cuento animado para evitar confusión y sobrecarga de información.
    PRINCIPIO DE LA REDUNDANCIA: Evitar la presentación simultánea de texto escrito y narración hablada con el mismo contenido, ya que puede ...
  8. 8PRINCIPIO DE SEÑALAMIENTO Utilizar indicaciones (como resaltados, subrayados o flechas) para destacar las partes más importantes del contenido y guiar la atención del alumno.EJEMPLO
    Utilizar colores brillantes y flechas para señalar las partes importantes de un mapa en un libro de geografía para niños.
    PRINCIPIO DE SEÑALAMIENTO Utilizar indicaciones (como resaltados, subrayados o flechas) para destacar las partes más importantes del cont...
  9. 9PRINCIPIO DE LA CONTIGUIDAD ESPACIAL Colocar las palabras (títulos, etiquetas) lo más cerca posible de las partes correspondientes de las imágenes para facilitar la integración de la información visual y verbal.EJEMPLO
    Colocar nombres y descripciones de animales directamente junto a sus ilustraciones en un libro de biología infantil.
    PRINCIPIO DE LA CONTIGUIDAD ESPACIAL Colocar las palabras (títulos, etiquetas) lo más cerca posible de las partes correspondientes de las...
  10. 10PRINCIPIO DE LA CONTIGUIDAD TEMPORAL Presentar palabras e imágenes de forma simultánea en lugar de secuencialmente para facilitar su asociación en la memoria del alumno.EJEMPLO
    Mostrar visualmente cada paso de una receta de cocina mientras se explica en voz alta en un video educativo para niños sobre alimentación saludable.
    PRINCIPIO DE LA CONTIGUIDAD TEMPORAL Presentar palabras e imágenes de forma simultánea en lugar de secuencialmente para facilitar su asoc...
  11. 11PRINCIPIO DE PERSONALIZACION : Utilizar un estilo conversacional y un lenguaje informal en la presentación del contenido para aumentar la involucración y facilitar el aprendizaje.EJEMPLO
    Contar cuentos basados en personajes infantiles para enseñar valores como la amistad y la honestidad en libros de cuentos para niños pequeños.
    PRINCIPIO DE PERSONALIZACION : Utilizar un estilo conversacional y un lenguaje informal en la presentación del contenido para aumentar la...
  12. 12PRINCIPIO DE VOZ: Usar una voz humana en lugar de una voz sintetizada para la narración.EJEMPLO
    Utilizar la voz de un narrador amigable y entusiasta para contar historias sobre animales en un audiolibro infantil, manteniendo el interés de los niños.
    PRINCIPIO DE VOZ: Usar una voz humana en lugar de una voz sintetizada para la narración.

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FICHERO DE PRINCIPIOS MULTIMEDIA
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