SCRUM

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Síntesis de herramienta ágil para el desarrollo de un proyecto
carolina alvarez
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carolina alvarez
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SCRUM
  1. PILARES
    1. TRANSAPARENCIA
      1. Estandariza la percepción que caracteriza de cada aspecto
      2. ADAPTACIÓN
        1. Adopción de acciones que ayuden a corregir o replantear el objetivo
        2. INSPECCIÓN
          1. Evaluación continua de los resultados
        3. PREMISAS
          1. SATISFACCIÓN DEL CLIENTE
            1. RECEPTIVIDAD ANTE EL CAMBIO DE REQUERIMIENTO
              1. TRABAJAR ENFOCADO EN EL PRODUCTO
                1. TRABAJO SOSTENIBLE
                  1. COOPERACIÓN DIARIA Y ABIERTA ENTRE NEGOCIO Y DESARROLLADORES
                    1. INDIVIDUOS MOTIVADOS
                      1. ORIENTACION A LA EXCELENCIA
                        1. SIMPLICIDAD
                        2. VALORES
                          1. COMPROMISO
                            1. ORGANIZACION ABIERTA
                              1. CORAJE
                                1. ENFOQUE
                                  1. RESPETO
                                  2. ESTRATEGIA
                                    1. ROLES
                                      1. No Centrales
                                        1. Stakeholder
                                          1. Reciben el producto acabado y lo aceptan
                                          2. Proveedores
                                            1. Scrum Quindance Body
                                              1. Define el proceso de decisión y gestión de cambios en la organización
                                            2. Centrales
                                              1. Scrum Master
                                                1. Lidera los equipos en la gestión agil de los ´proyectos
                                                2. Product Owner
                                                  1. Enlace entre el cliente y el equipo de desarrollo y es el responsable de la evaluación del curso del proyecto
                                                  2. Develepment Team
                                                    1. Conjunto de personas que desarrollan el producto del proyecto
                                                3. ARTEFACTOS
                                                  1. Product Backlog
                                                    1. Forma de trabajo que permite llevar a cabo proyectos complejos en entornos dinámicos y cambiantes
                                                    2. Sprint Backlog
                                                      1. Plan que hace visible todo el trabajo que el equipo de desarrollo identifica como necesario para cumplir con el objetivo del Sprint.
                                                      2. Burn Down
                                                        1. Representación gráfica del trabajo por hacer en un proyecto en el tiempo
                                                      3. ACTIVIDADES
                                                        1. Daily Scrum
                                                          1. Reunión de 15 minutos de duración, del equipo de desarrollo scrum, en el que se sincronizan las actividades que están ocurriendo en el sprint
                                                          2. Sprint Review
                                                            1. Evento donde se revisa el Incremento, es decir, lo que se realizó durante el Sprint, y se analizan los cambios que tuvo el Product Backlog, se realiza al final del Sprint
                                                            2. Sprint Retrospective
                                                              1. Oportunidad para que el Equipo de Scrum se inspeccione a sí mismo y cree un plan para que se realicen mejoras durante la próxima iteración
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                                                          Preguntas previas a introducir la tecnología en el aula
                                                          Diego Santos
                                                          APRENDIZAJE POR PROYECTOS
                                                          Joanne Sánchez
                                                          Metodología SCRUM (Microformas SIstemas Internos)
                                                          sperez7384
                                                          Plantilla del Plan de Estudio de 5 Minutos
                                                          Diego Santos
                                                          RESOLUCIÓN DE CONFLICTOS
                                                          Kelly Maria
                                                          HERRAMIENTAS DE APRENDIZAJE CUADRO COMPARATIVO
                                                          alerusi30
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                                                          janeyra021511
                                                          EL APRENDIZAJE...
                                                          DANIEL ESTIGARRIBIA