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Flashcards

Educación virtual, constructivismo, conectivismo

José Leal Spanish 30 cards

Cards in this deck (30)

  1. 1Educación virtualGenera espacios flexibles para el aprendizaje, eliminando el tiempo y la distancia para aprender.
  2. 2Educación virtualEl estudiantes es el elemento mas activo en el proceso, y de él depende el éxito del proceso.
  3. 3Educación virtualEl tutor guía al estudiante con pistas y ayudas, lo motiva a continuar.
  4. 4Educación virtualLa mayoría de las personas tienen acceso a herramientas tecnológicas y por lo tanto a la educación virtual.
  5. 5Educación virtualAcorta distancias ya que el estudiante puede compartir con otros estudiantes, profesores y personal de todo el mundo.
  6. 6Educación virtualPromueve la libertad del conocimiento, ya el tutor no es el dueño del saber sino que todos lo pueden manejar.
  7. 7Educación virtualProporcionan al estudiante mas herramientas, para complementar la educación tradicional.
  8. 8Educación virtualLa experiencia es muy similar a la de un aula real. Todas las personas involucradas pueden participar, comentar o criticar una idea.
  9. 9Educación virtualEl estudiante aprende a manejar muchas herramientas ciberneticas en el proceso de aprendizaje.
  10. 10Educación virtualEl estudiante ahorra mucho tiempo de traslado que puede ser aprovechado.
  11. 11ConstructivismoEs un modelo pedagógico, que afirma que el conocimiento es construido por el ser humano.
  12. 12ConstructivismoEsta acción de crear conocimientos se realiza todos lo días, a cada momento, en todos los ámbitos.
  13. 13ConstructivismoPermite usar lo que ya se conoce con anterioridad, ante una nueva situación.
  14. 14ConstructivismoLos roles del docente son: moderador, coordinador, facilitador y mediador.
  15. 15ConstructivismoEl constructivismo puede ser aplicado a las TIC, como los blogs, wikis y podscast.
  16. 16ConstructivismoFomenta la reflexión en la experiencia.
  17. 17ConstructivismoApoya la construcción colaborativa del aprendizaje, a través de la negociación social, no de la competición entre los estudiantes para obtener apreciación y conocimiento.
  18. 18ConstructivismoEs un proceso activo de parte del estudiante en ensamblar, extender, restaurar e interpretar.
  19. 19ConstructivismoConstruir conocimiento desde los recursos de la experiencia y la información que recibe.
  20. 20ConstructivismoProveer a las personas del contacto con múltiples representaciones de la realidad.
  21. 21ConectivismoEs un modelo de aprendizaje de la tecnología en la era digital.
  22. 22ConectivismoEl ente (organización o individuo) necesita de un aprendizaje continuo, para lo cual deben mantener "las conexiones"
  23. 23ConectivismoEntonces hablamos de nodos (áreas, ideas, comunidades) interconectados. flujo de información abierto
  24. 24Conectivismo"La sabiduria es el fenómeno emergente de una red, donde los nodos son la información y el conocimiento la conexión"
  25. 25ConectivismoSe basa en que el proceso de aprendizaje no ocurre solo en el individuo, sino que es un proceso de la sociedad y las organizaciones.
  26. 26ConectivismoEs una teoría del aprendizaje que pretende explicar los cambios producidos en la era del conocimiento por las TICs.
  27. 27ConectivismoImplica en el proceso de aprendizaje no solo valorar el qué aprender y el cómo, sino tambien el dónde.
  28. 28ConectivismoEl aprendizaje puede residir en dispositivos no humanos.
  29. 29ConectivismoOperaciones cognitivas tradicionalmente realizadas por los estudiantes pueden ser realizadas por la tecnología, como por ejemplo el almacenamiento y agrupación de la información.
  30. 30ConectivismoCapacitar a los alumnos para que pasen de ser consumidores del conocimiento a productores del mismo.

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Fichas de estudio sobre las características,de la educación virtual, el constructivismo y el conectivismo.
Created by
José Leal
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