Flashcards
Ambiente virtual
Cards in this deck (31)
- 1EDUCACION VIRTUALPermite al estudiante consultar por diferentes medios audios, vídeo, imágenes.
- 2Educación virtualEl estudiante maneja un ritmo de trabajo
- 3Educacion virtualEl tutor puede monitoria al por medio de la plataforma
- 4Educación virtualCuenta con herramientas interactivas
- 5Educación virtualAprendizaje individualizado y colaborativo
- 6Educación virtualFacil acceso de materiales y recursos
- 7Educación virtualahorra costo y tiempos en desplazamiento
- 8Educacion virtulEl Internet la herramienta por el cual, interactuan,acceden comparten información permitiendo una retroalimentacion
- 9Educación virtualEl docente y el estudiante operan al mismo tiempo
- 10Educacion virtualAulas sin paredes
- 11ConstrutivismoEl alumno alumno es responsable ultimo de su propio proceso de aprendizaje
- 12ConstructivismoEl alumno relaciona la información nueva con los conocimiento previos
- 13CostructivismoEl alumno construye el conocimiento por si mismo y nadie puede sustituirle en esta tarea
- 14ConstructivismoEstablecen relaciones entre elementos potencial y construcción de conocimiento
- 15ConstrutivismoEl profesor orienta y sigue el aprendizaje del alumno.
- 16ConstructivismoEl sujeto interactua con el objeto de adquirir conocimiento
- 17ConstructivismoEnfatiza al construir conocimiento dentro de las reproducciones del mismo
- 18ConstructivismoResalta tareas autenticas de manera significativa en el contexto en lugar de instrucciones abstractas fuera del contexto
- 19ConstructivismoBusca explorar los procesos internos que regulan el conocimiento y desarrollo
- 20ConectivismoEl aprendizaje y el conocimiento requiere de diversidad de opiniones
para presentar el todo y establecer una selección del mejor enfoque - 21ConectivismoEl conocimiento puede residir en las redes
- 22ConectivismoEl conocimiento puede residir en aplicaciones no humanas y el aprendizaje activado y facilitado por la tecnologia
- 23ConectivismoLa capacidad parar saber es mas importante que lo que se sabe en el momento
- 24ConectivismoLa necesidad de estar actualizado es el proposito de todas las actividades conectivistas del aprendizaje
- 25ConectivismoLa capacidad para ver las conecciones y reconocer patrones y ver el sentido entre campos, ideas y coceptos basicos, es la habilidad central de las personas hoy en dia
- 26ConectivismoEl conocimiento puede ser externo al ser humano
- 27ConectivismoAprender es tomar desicion, la eleccion de aprender y el significado de la informacion recibida son vista a traves de la mente de una realidad de cambio
- 28ConectivismoUna respuesta correcta ahora puede estar equivocada mañana
- 29ConectivismoCapacidad de distinguir informacion importante de la que no la es
- 30ConectivismoEl aprendizaje y el conocimiento se apoya en una gran diversidad de conceptos e ideas
- 31ConectivismoEl conocimiento no es adquirido de forma lineal