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TIPOS DE COMERCIO ELECTRÓNICO NHR

Nallely Hernandez Reyes Administración de Empresas Spanish

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TIPOS DE COMERCIO ELECTRÓNICO NHR

  1. B2B

    • Tansacciones comerciales entre empresas
    • Las relaciones entre un comerciante y su cliente final
    • Negocio a consumidor
      • Rapidez y seguridad de las comunicaciones.
      • Integración directa de los datos de la transacción en los sistemas informáticos de la empresa.
      • Posibilidad de recibir mayor número de ofertas o demandas, ampliando la competencia.
      • Despersonalización de la compra con lo que se evitan posibles tratos de favor.
  2. C2C

    • Una estrategia de cliente a cliente
    • Son transacciones de compra-venta entre consumidores, facilitadas por una tercera parte (empresa virtual o portal de internet).
      • Para el consumidor: Variedad de productos
      • Facilita la compra-venta de artículos usados o nuevos
      • Facilita la compra de artículos escasos o especiales
      • Para el vendedor: Aumento de demanda: el individuo que pone a subasta un artículo tiene un gran número de compradores en potencia, con lo que consigue venderlo a un precio muy superior al precio inicial establecido
      • Liquidación sin intermediarios, es decir, se eliminan los trámites burocráticos y de esta forma se consigue con mayor rapidez en la transacción comercial.
      • Facilita la incorporación de pequeños vendedores al mercado.
      • Reducción de precios.
      • Dinamismos de los precios.
    • objetivo es facilitar la comercialización de productos y servicios entre particulares.
    • Permite los Negocios entre Consumidores
    • La meta del C2C es permitir que compradores y vendedores se encuentren de manera más fácil.
    • Consiste en hacer decrecer los costes de la transacción
  3. B2E

    • Es la relación comercial que se establece entre una empresa y sus propios empleados.
    • Crean emprendimiento e innovación horizontal en los negocios
    • Los empleados basado en sus necesidades crean e idean el desarrollo de nuevos negocios, nuevos productos o servicios.
      • Generar Comercio electrónico interno.
      • Fortalecer la fidelización del empleado.
      • Reducción de costes y tiempo en actividades burocráticas
      • Formación Online
      • Agilización en la Inducción del nuevo profesional a la empresa
      • Potenciador de la fidelización y de la implicación profesional del empleado.
      • Servicios intuitivos de gestión del conocimiento
  4. B2G

    • Consiste en optimizar los procesos de negociación entre empresas y el gobierno
    • Se aplica a sitios o portales especializados en la relación con la administración pública.
    • Se les llama “empresa a Administración”.
    • Las instituciones se ponen en en contacto con sus proveedores, y estos pueden agrupar ofertas o servicios
  5. B2C

    • Modelo de negocio de comercio directo
    • Facilitar aún más la venta por parte del propio productor
    • Los consumidores puedeen conseguir unos precios más económicos
      • Permite reducir la carga administrativa en las empresas.
      • Mejora la rendición de cuentas de las empresas al gobierno.
      • Genera una ventaja competitiva para las empresas porque aumenta el nivel de confianza de sus clientes.
      • El gobierno puede mejorar la gestión de relaciones externas y prestación de servicios, aumentando el rendimiento de sus instituciones.
  6. TENDENCIAS ACTUALES Y FUTURAS EN LOS MODELOS DE NEGOCIO

    • COMPETIR CONTRA LO GRATIS
      • Inmediatez
      • Personalización
      • Interpretación
      • Autenticidad
      • Accesibilidad
      • Personificación
      • Facilidad para ser encontrado
      • El internet es una "maquina de copiar” y un sistema de distribución masiva en el que la copia instantánea de ideas, datos y contenidos toca a los principales sectores económicos de la sociedad.
    • LA ECONOMÍA DE LO GRATUITO
      • Una estrategia de marketing:
      • ¨Mercado a tres bandas”
      • “Realmente gratis”
    • LA ECONOMÍA DE LA LARGA COLA
      • Hacerlo todo accesible
      • Dividir el precio por la mitad y luego reducirlo más
      • Ayudar a encontrarlo
      • Modelo centrado en un número relativamente pequeño de éxitos
    • FENÓMENOS RECIIENTES
      • LA NUBE
        • Almacenamiento
        • Computing
        • Plataforma como servicio
        • Plataformas para el desarrollo
        • Plataformas para empresas
        • Aplicaciones
        • Software como servicio
        • Servicios web bajo demanda
        • Es un modelo de consumo y distribución de recursos informáticos configurables
      • APLICASIONES
        • Pago por descarga
        • Gratis, financiado por publicidad
        • Venta de productos virtuales o freemium
        • Suscripción
        • representa la interfaz con el cliente

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Este recurso incluye información sobre la clasificación de los negocios en línea.
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  • Created by Nallely Hernandez Reyes · Mar 6, 2019
  • Copied by Nallely Hernandez Reyes · Mar 6, 2019
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