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Metodologias Ativas e Tecnologias II

Gláucia Silva Bierwagen Tecnologia na Educação Portuguese

Map content

Metodologias Ativas e Tecnologias II

  1. Aprendizagem baseada em problemas

    • Busca de soluções para os problemas práticos da profissão. Aprendizagem por pares e professor orientador
  2. Aprendizagem baseda em projetos

    • Desenvolvimento de projetos que tenham a ver com vida cotidiana dos estudantes. Professor deve estimular os estudantes a cumprirem todas as etapas para auxilar no desenvolvimento da autonomia desses.
  3. Linguagem de Programação

    • Desenvolvimento da lógica, sequências de ações, criação de narrativas digitais e identificação e uso de hardwares.
  4. Cultura maker

    • Desenvolvimento da aprendizagem criando ideias ou protótipos
  5. Design Thinking

    • Propor soluções para problemas da vida profissional. O professor orienta esse processo dos alunos.

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Description
Tecnologia na Educação Mind Map on Metodologias Ativas e Tecnologias II, created by Gláucia Silva Bierwagen on 29/01/2020.
Created by
Gláucia Silva Bierwagen · Jan 2020
Updated
Apr 14, 2020
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  • Created by Gláucia Silva Bierwagen · Jan 17, 2020
  • Copied by Gláucia Silva Bierwagen · Jan 20, 2020
  • Copied by Gláucia Silva Bierwagen · Jan 20, 2020
  • Copied by Gláucia Silva Bierwagen · Jan 29, 2020
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